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2つのコントローラポートと、底面に1つの拡張端子がある。 コントローラポートに繋ぐものとして次のような種類がある。 ジョイパッド マルチタップ (MP5) コントローラを追加で4つまで繋げられるようにする 2 ボタンマウス スーパースコープ (バズーカの形のガンコントローラ) ガンコントローラ (Justifiers) コントローラポート 注 図は海外版のものかもしれません。 ここに書かれている情報を元にしてコントローラポートに繋ぐ ハードウェアを作ろうとしないでください。 1 +5v (power) 2 Clock 3 Latch 4 Data1 5 Data2 6 IOBit 7 Ground 何も接続されていない時は、Data1, Data2 の読み込みデータが 0 になる。 ジョイパッド ジョイパッド (普通のコントローラ) は、 Data1 から 16ビットのデータを返す。 ラッチされる度に順番はクリアされる(?) byetUDLRaxlr0000 b/y/a/x/l/r はボタンの記号と同じ。 e はセレクト、 t はスタート。 U/D/L/R は十字キー。 普通のコントローラでは、十字キーの上と下、左と右は同時に押せなくなっている。 いくつかのゲームでは、これらの組み合わせで同時に押した場合、 クラッシュするか、動作がおかしくなる。 Data2, IOBit は接続されていない。 マウス マウスは、Data1 から 32ビットのデータを返す。 00000000rlss0001 YyyyyyyyXxxxxxxx l/r はマウスのボタンを表す。 ss はスピードビットで、ラッチがアクティブになっていた間のクロック数を mod 3 して返す。 Y/X は方向ビット。セットされていたら上または左。 yyyyyyy/xxxxxxx はその方向への距離。 Data2, IOBit はたぶん接続されていない。 スーパースコープ スーパースコープは Data1 から 8 ビットのデータを返す。 データ列 fctp00on f は Fire、 c は Cursor、 t は Turbo、 p は Pause、 o は Offscreen、 n は Noise を指す。 スーパースコープには 2 つのモードがある。 ガンコントローラ (Justifiers) Justifier は Data1 から 48 ビットのデータを返す。 32 ビットのデータの後に 16 個の 1 を返す。 しかし、これは何か分からない。 データの順番 0000000000001110 01010101TtSsl000 1111111111111111 T/t はプレイヤー 1 / 2 のトリガーの状態を表す。 S/s はプレイヤー 1 / 2 のスタートボタンの状態を表す。 l は、どちらの銃が IOBit に接続されているのかを表し、 1 は銃 1 を、 0 は 銃 2 を指す。 l は、銃 2 が接続されていない時は反転する。 IOBit は スーパースコープのように使う。 しかし、2 個の銃が 1 つのポートに接続され、 どちらの銃が IOBit に接続されているかは Latch の度に変更される。 Justifier は Latch の前にトリガーが引かれるのを待たない。 電子銃が検知される度に Latch される。 Justifier がスクリーンに向いているか向いていないかを決定するために 0x213F のビット 6 が使用される 。 Data2 はたぶん接続されていないが、確実なことは分からない。 マルチタップ (MP5) MP5 をSNESのコントローラポート (通常、ポート 2) に接続し、 4 つのコントローラをそこに接続することができる (2 ~ 5)。 IOBit が 1 の場合、Clock はパッド 2 と 3 を通る。 Data1 はパッド 2 の Data1 へ、 Data2 はパッド 3 の Data1 へそれぞれ接続される。 IOBit が 0 の場合、パッド 4 と 5 を使う。 どちらの場合も、Latch は全てのポートに通される。 たぶん、 IOBit は全てに通されることはない。 Clock は IOBit で選択されたところにのみ信号を通す。 最初の 2 つのパッドのみ読み込むことができ (自動ジョイパッド読み込みもそのようにする)、 IOBit を切り替えた時に他のパッドを手動で読み込むことができる。 たくさんのゲームで、3 人より多くのプレーヤーの処理の時に このようなことが行われている。 MP5 はポート 1 にも接続することができるが、 IOBit のセット用に、 0x4201 のビット 6 をビット 7 の代わりに 使用する必要があり、ポート 1 のレジスタを ポート 2 の代わりに使用する必要もある。 2 つの MP5 を使用すると、8 人用のゲームを作ることもできる。 Latch がアクティブな時、Data2 からは 1 が、 Data1 からは 0 が読み込まれる。 MP5 の存在を検出するためにこの動作が使われることがある。 MP5 によって、この動作がオーバーライドされる。 IOBit が 0 から 1 に移行する場合、MP5 がすぐに反応しない。 2 と 3 を読んでから、4 と 5 を読むようにする方が、 逆の場合よりも良いだろう。
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FIFA シリーズの伝統なのかコントローラ設定がややこしいです。でもここを見れば大丈夫。 ※この項目は、FIFA09がコントローラーを認識しない、一部のボタンが認識されない、などを 修正(設定)する方法についての項目です。 ※パスなどのボタンの割当(キーコンフィグ)についてはキーアサインの項目を見てください。 某ブログより転載 使用率が高いコントローラについて載せておきます。 PS2コントローラーのUSBコンバーターを使ってる人向け(例:ELECOM JC-PS202U) 1.パッドの名称確認 レジストリエディタで(ファイル名を指定して実行で「regedit」と入力) HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\Joysticks\OEM\ +記号がついたところのOEMNameの部分に自分が使っているpadの名前が書いてる部分がある そのデータの値『ELECOM JC-PS202U series』をメモするかコピーしておく 2.パッド名の書き換え \My Documents\FIFA 09 Demo\userの中のdevdata.datをメモ帳で開いてMP-8866を検索して [MP-8866 Dual USB Joypad|MP-8866 Dual USB Joypad|Dual USB Force Feedback Joypad (MP-8866)] となっているのを [ELECOM JC-PS202U series|ELECOM JC-PS202U series|ELECOM JC-PS202U series] と書き換える これでとりあえずpadは使えるはず ※※あと補足でANALOGからDIGITAL操作に変わらないよという人は \My Documents\FIFA 09 Demoの中のdevaux.txtを開いて ELECOM JC-PS202U series| 0| 2| 1| に変えるとDIGITALで選手を動かせるようになる Logicoolのパッド使ってる人向けGPX-500 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1.パッド名の書き換え \My Documents\FIFA 09 Demo\userの中のdevdata.datをメモ帳で開いてLogitechで検索して自分のコントローラーの名前を探す Logitechの部分だけLogicoolに書き換える [Logicool Cordless RumblePad 2|Logicool Cordless RumblePad 2|Logicool Cordless RumblePad 2 USB] どうしてもだめな方は試してみて!ちゃんと動作しているdevdata.datです。 すいません;;急だったので一ページ番下の添付ファイルからどうぞ 2.右スティックと左スティックをLogicool Profilerで入れ替える で同じようにDIGITAL操作したい人向け logicool Cordless RumblePad 2| 0| 2| 1| コントローラは認識されているけど設定画面でEmptyが出ている場合の解決法 1.パッドの名称確認 \My Documents\FIFA 09 Demo\userの中のdevdata.datをメモ帳で開いて、ゲームの設定画面で表示されているコントローラーの名前を探す。 2.設定文の書き換え パッド名から始まる6行1セットの命令文の4~6行目の後にそれぞれ「,2|4|2,0|5|2,3|6|2,4|7|2」を書き加え、再びゲーム内の設定画面に戻ってボタンを割り振ればOK。 上記の場合でもうまくいかない場合等は下記のEAフォーラムの記事を参照。 solution to all who have proplems with gamepad control(EA Forum) 以下意訳↓ \My Documents\FIFA 09 Demo\userの中のdevdata.datをメモ帳で開き、ファイルの最後の行「ENDOFFILE」の前に下のどちらかの文をコピペする。 アナログスティック付きゲームパッドの場合 [(ゲームパッド名)|(ゲームパッド名)] DEADZONES=0.3,0.3,0.3,0.3 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|1|2,1|3|2,2|0|2,3|2|2,4|11|2,5|14|2,6|10|2,7|13|2,8|8|2,9|9|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 アナログスティック無しのゲームパッドの場合 [(ゲームパッド名)|(ゲームパッド名)] DEADZONES=0.3,0.3,0.3,0.3 0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|1|2,1|3|2,2|0|2,3|2|2,4|11|2,5|14|2,6|10|2,7|13|2,8|8|2,9|9|2 0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 どちらかをコピペしたら、下記の説明に従って青字の部分を書き換えます。 1行目: 使用するゲームパッドを指定する文。(ゲームパッド名)に入れる名前は下記の方法で調べます。 ①Windowsのスタートメニュー→ファイル名を指定して実行→regeditと入力 ②開いたウインドウの「OEMName」の右側のデータ欄に表示されている名前をメモ。 メモした名前を(ゲームパッド名)の両方に入れればOK。 2行目: スティックの感度の設定文。 数値を変更することで感度が変わるが特に書き換える必要は無し。 3行目: メニュー画面での操作についての設定文。書き換える必要は無し。 4~6行目: ゲーム中での操作についての設定文で3行とも同じ文になる。ここでは①~⑯の部分を書き換える。 どの行も「4|7|2」のようなブロックがカンマで区切られているが、 先頭の「4」はゲームパッドのボタン番号から1を引いた数を、続く「7|2」はファンクション番号を指す。 *ファンクション番号 0|2 GK charge (GK飛び出し) 1|2 shoot (シュート) 2|2 pass (ショートパス) 3|2 cross (ロングパス/クロス) 4|2 standing takle (通常のタックル) 5|2 sliding tackle (スライディングタックル) 6|2 through ball (スルーパス) 7|2 tigger run (トリガーラン) 8|2 Esc (ポーズ) 9|2 Team mental (戦術) 10|2 switch player (選手カーソルの切り替え) 11|2 Cancel/Dummy move (キャンセル/ダミー) 12|2 lock camera/shift key (カメラロック) 13|2 sprint (ダッシュ) 14|2 pace control (ペースコントロール) 15|2 goalio control (GKにカーソル移動) 例えば、ゲームパッドの4番ボタンにスルーパスを割り当てたい場合は「3|6|2」となる。 全て書き換え終わったらファイルを上書き保存し、 ゲームを起動してゲームパッド設定画面で(ゲームパッド名)で指定した名前が出ていればOK。 VISTAでのサンワサプライJY-PSUAD2を認識させる方法 [4Axes 16Key GamePad|4Axes 16Key GamePad] DEADZONES=0.3,0.3,0.3,0.3 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|2|2,1|0|2,2|3|2,3|1|2,4|10|2,5|13|2,6|11|2,7|14|2,9|8|2,8|9|2,10|12|2,11|15|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|3|2,1|2|2,2|1|2,3|0|2,4|10|2,5|13|2,6|11|2,7|14|2,9|8|2,8|9|2,10|12|2,11|15|2,2|4|2,0|5|2,3|6|2,4|7|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|3|2,1|2|2,2|1|2,3|0|2,4|10|2,5|13|2,6|11|2,7|14|2,9|8|2,8|9|2,10|12|2,11|15|2,2|4|2,0|5|2,3|6|2,4|7|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|3|2,1|2|2,2|1|2,3|0|2,4|10|2,5|13|2,6|11|2,7|14|2,9|8|2,8|9|2,10|12|2,11|15|2,2|4|2,0|5|2,3|6|2,4|7|2 上記を FIFA09/data/input/devdata/一番下に追加。 Xbox360コントローラー Xbox 360コントローラーが認識されないという人は公式ドライバを入れてみてください。(有志ドライバでは認識されない模様。)
https://w.atwiki.jp/emyunet/pages/20.html
コントローラー設定(FC) オプションからコントローラー設定を選び、上下左右の順で入力していき最後にOKをクリックする。 データベース設定(FC) オプションからプレビューをクリックしてプレビューを表示させてください。 設定をクリックしたら、プレビュー設定ウィンドウが出てくるので、NES Database File(primary)とFDS Database fileの左側のチェックボックスにチェックを入れてください。 次にNES Database File(primary)とFDS Database fileの右側にある...をクリックしたらファイル選択ウィンドウが出てくるので、NESにはfamicom.datを指定し、FDSにはdisksys.datを指定してください。 設定が終わったらOKをクリックして確認が出てきたら、はいを選択してください。 ROMフォルダ設定(FC) ROMのpath設定をクリックしてください。 追加をクリックして、ROMの置いてあるパスを指定し、左側にチェックを入れてOKをクリックする。 ROM認識(FC) チェック実行をクリックし、ROMの認識が終わるのを待つだけです。
https://w.atwiki.jp/e-otoge/pages/26.html
Steam (Windows)ページ一覧 共通設定 (Windows)コントローラーからヘッドホンを使用するための設定 [コントローラー]毎に必要な設定一般のコントローラ設定[ガイドボタンがSteamにフォーカスします] [*** 設定サポート] [検出されたコントローラ][個人設定] [確認] [キャリブレーション] [レイアウトの決定] BIG PICTURE 設定 デスクトップ設定 ガイドボタンコード設定 [アプリ]毎に必要な設定プロパティ設定Steam 入力をゲーム毎の設定にする (ゲームの再起動が必要) Steam入力がゲームごとに設定されている場合、Big Pictureモードオーバーレイを使用 (ゲームの再起動が必要) コントローラ設定 コントローラ設定 (アプリ毎のキー割り当て設定)設定手順 覚え書き モードチェンジについて アクティベーター=高度な設定 参考サイト公式ドキュメント Windowsの設定 Steamの設定モードチェンジについて 再マッピングツール その他 Steam (Windows) ページ一覧 DUALSHOCK 4 DUALSHOCK 4/MUSYNX MIKUアケコン MIKUアケコン/Muse Dash Remote Play 共通設定 (Windows) コントローラーからヘッドホンを使用するための設定 タスクバーから[スピーカーアイコン]を右クリック→[再生デバイス] 再生したいデバイスを選択して[規定値に設定]を選択 下記構成で[DTS Audio Control Panel]では、両方から同時に音を再生させることが出来なかった背面パネルのヘッドホンジャック スピーカー接続済 コントローラーのヘッドホンジャック イヤホン接続済 (USBオーディオ扱い) [コントローラー]毎に必要な設定 BIG PICTURE 設定 / デスクトップ設定 / ガイドボタンコード設定 は、[コントローラー種別]毎に設定が保存される[Playstation 4 コントローラー]、[Xbox One コントローラー]など Steamクライアントのツールバーから、[Steam]→[設定] [設定]画面:左パネル、下から2番目の[コントローラ]を選択 一般のコントローラ設定 [ガイドボタンがSteamにフォーカスします] チェックを入れると、ガイドボタンを押すとSteamがアクティブ(前面に表示)になるアクティブ時に再度ガイドボタンを押すと、BIG PICTURE モードが起動 [*** 設定サポート] 使用するコントローラー種別にあわせてチェックを入れる [検出されたコントローラ] [コントローラー個別]で設定が保存される [個人設定] [コントローラの名前]:表示させたい名前を入力する [ランブル設定]:「振動機能」のこと コントローラライトの[色/明るさ/彩度] [確認] 選択するとコントローラーが振動する [キャリブレーション] トラックパッド、ジョイスティック、加速度センサーのパフォーマンスが悪い場合に実行する [レイアウトの決定] 画面に表示されるボタンに対応する、コントローラーのボタンを押して割り当て[セーブ]を選択 以下の内容を入力し、[遠慮します。]で保存される[コントローラーの名前] [コントローラのタイプを選択] [*** 設定サポート] [検出されたコントローラ] [個人設定] [レイアウトの決定] BIG PICTURE 設定 BIG PICTURE モード時のキーアサイン デスクトップ設定 ゲーム以外の、通常のWindows使用時のキーアサイン[設定を閲覧]→[推奨]→[Desktop Configuration]を使用すると、タッチパッドやジョイスティックでマウス操作も可能 ガイドボタンコード設定 ガイドボタン(ブランドロゴ[Steam/Xbox/PS]付きのボタンのこと)を押しながら他のボタンを押した場合の動作設定 設定画面上では、ガイドボタンは押されている前提。他のボタンを押した場合の動作を選択する 以下のデフォルト例だと、[ガイド]ボタン+[R2]で[スクリーンショットを撮る]になる [アプリ]毎に必要な設定 プロパティ設定 Steamクライアントの[ライブラリ]で、[アプリ名]を右クリック→[プロパティ]を選択 Steam 入力をゲーム毎の設定にする (ゲームの再起動が必要) [一般]タブの下から2番目の項目 [強制オン] 推奨コントローラ設定でカスタマイズする場合はこの設定が無難 DUALSHOCK 4のみでカスタマイズしない場合:[グローバルSteam 入力設定を使用する (PS)] でも可 MIKUアケコンの場合:[強制オン]でないと、設定通りの配置で動作しなかったり、勝手にボタン入力が行われたりする Steam入力がゲームごとに設定されている場合、Big Pictureモードオーバーレイを使用 (ゲームの再起動が必要) [一般]タブの1番下の項目 以下の場合は、[強制オン] 必須コントローラ設定 で「パイ型メニュー」や「タッチメニュー」を使用したくて、Steamクライアントのツールバーから、[Steam]→[設定]→[ゲーム中]の[Steam Inputで有効にしたコントローラをデスクトップで使う場合は、Big Pictureモードオーバーレイを使用する]がチェックされていない場合 Big Pictureモードのオーバーレイが有効な状態にしておく必要がある オーバーレイの表示内容は、通常時/Big Pictureモード で異なる コントローラ設定 アプリ毎に、コントローラのキー割り当てを設定できる [コントローラー種別]毎に設定が保存されるなので、DUALSHOCK 4と、MIKUアケコンを[Playstation 4 コントローラー]で登録している場合は共通になる(これらのコントローラの接続によって自動で切り替わらない) 事前に各設定を[設定をエクスポート]しておき、都度[設定を閲覧]→[個人設定]から読み込み必要がある コントローラ設定 (アプリ毎のキー割り当て設定) 設定手順 例として、「B/○」ボタンと「A/×」ボタンの機能を入れ替える手順を挙げます コントローラーをPCに接続しておく (※でないと次の[コントローラ設定]が表示されない) Steamクライアントの[ライブラリ]で、[アプリ名]を右クリック→[管理] [コントローラ設定]を選択 画面下の[設定を閲覧]を選択 任意のものを選択し→[設定を適用]を選択[テンプレート]→[高精度のカメラ/エイム機能を持つゲームパッド]をベースにすると、DUALSHOCK 4ではタッチパッドでマウス操作が有効になる 右下の[Y/X/B/A]ボタンのエリアを選択 [B]ボタンを選択して、右側のコントローラの画像の[A]ボタンの位置を選択 [A]ボタンを選択して、右側のコントローラの画像の[B]ボタンの位置を選択 [戻る]→[決定]を選択設定を保存したい場合は、[設定をエクスポート]から保存する 4.1 4.1 6 8 8 覚え書き 設定中、マウス操作での反応が悪くなったら、コントローラーでの操作を推奨(特に決定動作など) 削除したはずのコントローラ設定が表示され続ける場合は、Steamクライアントを再起動したら改善した アクションセット、削除や変更を繰り返すと、正常にアサインが反映されなくなった。もっかいテンプレ引いてやり直したというか変更・無効化する前の設定も覚えていてくれるようなのでそこいらがごちゃごちゃになる模様 スプリットパッドに切り換える前に、タッチパッドの入力スタイルは[なし]に設定しておくでないとスプリットパッドのアサインが有効なのに、以前にタッチパッドで設定していたマウス移動も行われる、ということが起こる タッチパッドのパイ型メニューの「メニューの起動方式」は「ボタンを放す」がいい(おそらくRELEASEイベント)「ボタンクリック」だと、複数のアクションセットで同じ領域にアクションセットの切り替えを割り当てていると、次のアクションセットでもクリック入力を受け付けて、アクションセットが相互に切り替わり続ける(のでパイ型メニューの表示ががぐるぐる切り替わる羽目になった) パイ型メニューで空を選択すると、ボタンは表示されない現在のアクションセットをを示すためにアイコンだけ表示させたい場合はヘルプの通り、何かゲーム側が反応しない無効なキーを割り当てる必要あり ゲーム中にウィンドウモードで、一度ウィンドウが非アクティブになると、以後アクションセットの切り換え名が表示されなくなる モードチェンジについて 【Steamコントローラー】VTuber が解説するモードチェンジ四種(アクションセット・アクションレイヤー・モードシフト・コードプレス) (YouTube) の文字起こし+確認した内容 アクションセット ベースの設定。まるまる別のコントローラー配置を設定する(メニュー画面/プレイ画面・・など) アクションレイヤー アクションセットをベースに、一部だけ変更するボタンにアサイン時に設定できる内容アクションレイヤーをホールド:このボタンを押してる間だけ設定が適用される アクションレイヤーを適用 アクションレイヤーを削除 数に技術的な制限はないけど、多すぎると混乱するよって 複数のレイヤーをかぶせる場合の競合に注意することって アクションセットを切り換えると、レイヤーは消去される モードシフト 設定した[モードシフトボタン]が押されている間だけ動作させる設定[モードシフトボタン]は、入力ソース毎(ボタンパッド・十字キー・ジョイスティックなど・・)に、1つだけ設定可能 [モードシフトボタン]に割り当てられるボタンが特定のもののみ(RB/LB等が不可。アクションレイヤーはそのあたりが解消されている) コードプレス:モードシフトを、ボタン毎に設定する様な機能。アクティベーターから設定する(ベータ版のみ、と言っていたが現在はベータで無くとも使える模様?新しい機能のためかヘルプに記載が無い)[起動タイプ]にコードプレスを指定 [コードボタン]を押している間は[バインド]ボタンに設定した動作になる [コードボタン]はモードシフトよりは緩和されているが、全てのボタンが設定できるわけではない(RB/LB不可) アクティベーター=高度な設定 起動条件などを詳細に設定できる 4つまで?動作可能 組み合わせてみてできた例:[LB]ボタンが押されている間、十字キーは斜め移動モード、ボタンパッドは道具操作起動タイプ[普通押し]で、バインド[LB]:ゲーム側で斜め移動モードが起動 起動タイプ[普通押し]で、バインド[アクションレイヤーをホールド]:指定したレイヤーで、ボタンパッドに道具操作のアサインを設定済み 普通押しで、キー入力→開始遅延で現在のLAYER削除後→開始遅延で次のLAYER適用アサインすればキー割り当てのトグル(1→2→3→1とか)できる? アクティベータのトグルはなんのなか確認が必要 追加できるアクティベーター数に制限はないように見えますが、5つ以上のアクティベーターを追加するとインターフェイスから外れ始めます。 参考サイト 公式ドキュメント Steam 入力 (Steamworks ドキュメンテーション) Windowsの設定 Windowsでスピーカ出力を手軽に切り替える方法(マイク入力も変更可能)(寝ログ) Steamの設定 Steamでコントローラーを設定する方法 (Raison Detre - ゲームやスマホの情報サイト) コントローラーの設定方法・基礎知識 (うさCHANNEL FOR GAMERS.) Steam のオーバーレイ機能を有効活用する (Lonely Mobiler) Steam コントローラーのレイアウト設定がバグった時の最終手段 (Qiita) モードチェンジについて 【Steamコントローラー】VTuber が解説するモードチェンジ四種(アクションセット・アクションレイヤー・モードシフト・コードプレス) (YouTube) Steamのコントローラーカスタマイズ機能が凄い ~プロコン編~ (Parsley Seeds 日記) 再マッピングツール ソフトウェア] 無料で使えるPC向けゲームパッド用キーエミュレーション・ソフト一覧【まとめ】 (Ouka Studio) Use your PS4 Controller on your PC to its full potential (DS4Windows)新型 PS4 コントローラー(デュアルショック 4)を PC で使えるように DS4Windows をインストールした時のメモ (awgs Foundry) PS4コントローラーをPCで使えるようにするDS4Windowsを紹介 (ルーログ) ViGEmBus Setup 1.16.116 AntiMicroWindowsでアンドロイドアプリを動かす3 (まほろば) その他 【Steam】P4GをDUALSHOCK 4・ボタン表示をPSにして遊ぶ方法 何故かSteamのゲームはコントローラーのPSサポート設定がオンだとXbox表記になってしまう Steam Client Update 2020/08/30I made Flick Stick -- How's Steam's Implementation?(YouTube) Spin Rhythm XD legitimises my hacky gamepad controls 5 ways to play Spin Rhythm XD(YouTube) Jibb SmartのFlick Stickの実装を追加しました。使用するには、右側のジョイスティックをフリックスティックに、ジャイロをマウスにバインドします。 PS4およびNintendo Switchコントローラー用の Flick Stickテンプレート構成を追加 Steam入力APIゲームでフリックスティックとマウスジョイスティックモードを使用するためのサポートを追加
https://w.atwiki.jp/fifa09_pc/pages/63.html
FIFA シリーズの伝統なのかコントローラ設定がややこしいです。でもここを見れば大丈夫。 ※この項目は、FIFA09がコントローラーを認識しない、一部のボタンが認識されない、などを 修正(設定)する方法についての項目です。 ※パスなどのボタンの割当(キーコンフィグ)についてはキーアサインの項目を見てください。 某ブログより転載 使用率が高いコントローラについて載せておきます。 PS2コントローラーのUSBコンバーターを使ってる人向け(例:ELECOM JC-PS202U) 1.パッドの名称確認 レジストリエディタで(ファイル名を指定して実行で「regedit」と入力) HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\Joysticks\OEM\ +記号がついたところのOEMNameの部分に自分が使っているpadの名前が書いてる部分がある そのデータの値『ELECOM JC-PS202U series』をメモするかコピーしておく 2.パッド名の書き換え \My Documents\FIFA 09 Demo\userの中のdevdata.datをメモ帳で開いてMP-8866を検索して [MP-8866 Dual USB Joypad|MP-8866 Dual USB Joypad|Dual USB Force Feedback Joypad (MP-8866)] となっているのを [ELECOM JC-PS202U series|ELECOM JC-PS202U series|ELECOM JC-PS202U series] と書き換える これでとりあえずpadは使えるはず ※※あと補足でANALOGからDIGITAL操作に変わらないよという人は \My Documents\FIFA 09 Demoの中のdevaux.txtを開いて ELECOM JC-PS202U series| 0| 2| 1| に変えるとDIGITALで選手を動かせるようになる Logicoolのパッド使ってる人向けGPX-500 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1.パッド名の書き換え \My Documents\FIFA 09 Demo\userの中のdevdata.datをメモ帳で開いてLogitechで検索して自分のコントローラーの名前を探す Logitechの部分だけLogicoolに書き換える [Logicool Cordless RumblePad 2|Logicool Cordless RumblePad 2|Logicool Cordless RumblePad 2 USB] どうしてもだめな方は試してみて!ちゃんと動作しているdevdata.datです。 すいません;;急だったので一ページ番下の添付ファイルからどうぞ 2.右スティックと左スティックをLogicool Profilerで入れ替える で同じようにDIGITAL操作したい人向け logicool Cordless RumblePad 2| 0| 2| 1| コントローラは認識されているけど設定画面でEmptyが出ている場合の解決法 1.パッドの名称確認 \My Documents\FIFA 09 Demo\userの中のdevdata.datをメモ帳で開いて、ゲームの設定画面で表示されているコントローラーの名前を探す。 2.設定文の書き換え パッド名から始まる6行1セットの命令文の4~6行目の後にそれぞれ「,2|4|2,0|5|2,3|6|2,4|7|2」を書き加え、再びゲーム内の設定画面に戻ってボタンを割り振ればOK。 上記の場合でもうまくいかない場合等は下記のEAフォーラムの記事を参照。 solution to all who have proplems with gamepad control(EA Forum) 以下意訳↓ \My Documents\FIFA 09 Demo\userの中のdevdata.datをメモ帳で開き、ファイルの最後の行「ENDOFFILE」の前に下のどちらかの文をコピペする。 アナログスティック付きゲームパッドの場合 [(ゲームパッド名)|(ゲームパッド名)] DEADZONES=0.3,0.3,0.3,0.3 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|1|2,1|3|2,2|0|2,3|2|2,4|11|2,5|14|2,6|10|2,7|13|2,8|8|2,9|9|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 アナログスティック無しのゲームパッドの場合 [(ゲームパッド名)|(ゲームパッド名)] DEADZONES=0.3,0.3,0.3,0.3 0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|1|2,1|3|2,2|0|2,3|2|2,4|11|2,5|14|2,6|10|2,7|13|2,8|8|2,9|9|2 0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,①|1|2,②|3|2,③|0|2,④|2|2,⑤|10|2,⑥|13|2,⑦|11|2,⑧|14|2,⑨|9|2,⑩|8|2,⑪|12|2,⑫|15|2,⑬|4|2,⑭|5|2,⑮|6|2,⑯|7|2 どちらかをコピペしたら、下記の説明に従って青字の部分を書き換えます。 1行目: 使用するゲームパッドを指定する文。(ゲームパッド名)に入れる名前は下記の方法で調べます。 ①Windowsのスタートメニュー→ファイル名を指定して実行→regeditと入力 ②開いたウインドウの「OEMName」の右側のデータ欄に表示されている名前をメモ。 メモした名前を(ゲームパッド名)の両方に入れればOK。 2行目: スティックの感度の設定文。 数値を変更することで感度が変わるが特に書き換える必要は無し。 3行目: メニュー画面での操作についての設定文。書き換える必要は無し。 4~6行目: ゲーム中での操作についての設定文で3行とも同じ文になる。ここでは①~⑯の部分を書き換える。 どの行も「4|7|2」のようなブロックがカンマで区切られているが、 先頭の「4」はゲームパッドのボタン番号から1を引いた数を、続く「7|2」はファンクション番号を指す。 *ファンクション番号 0|2 GK charge (GK飛び出し) 1|2 shoot (シュート) 2|2 pass (ショートパス) 3|2 cross (ロングパス/クロス) 4|2 standing takle (通常のタックル) 5|2 sliding tackle (スライディングタックル) 6|2 through ball (スルーパス) 7|2 tigger run (トリガーラン) 8|2 Esc (ポーズ) 9|2 Team mental (戦術) 10|2 switch player (選手カーソルの切り替え) 11|2 Cancel/Dummy move (キャンセル/ダミー) 12|2 lock camera/shift key (カメラロック) 13|2 sprint (ダッシュ) 14|2 pace control (ペースコントロール) 15|2 goalio control (GKにカーソル移動) 例えば、ゲームパッドの4番ボタンにスルーパスを割り当てたい場合は「3|6|2」となる。 全て書き換え終わったらファイルを上書き保存し、 ゲームを起動してゲームパッド設定画面で(ゲームパッド名)で指定した名前が出ていればOK。 VISTAでのサンワサプライJY-PSUAD2を認識させる方法 [4Axes 16Key GamePad|4Axes 16Key GamePad] DEADZONES=0.3,0.3,0.3,0.3 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|2|2,1|0|2,2|3|2,3|1|2,4|10|2,5|13|2,6|11|2,7|14|2,9|8|2,8|9|2,10|12|2,11|15|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|3|2,1|2|2,2|1|2,3|0|2,4|10|2,5|13|2,6|11|2,7|14|2,9|8|2,8|9|2,10|12|2,11|15|2,2|4|2,0|5|2,3|6|2,4|7|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|3|2,1|2|2,2|1|2,3|0|2,4|10|2,5|13|2,6|11|2,7|14|2,9|8|2,8|9|2,10|12|2,11|15|2,2|4|2,0|5|2,3|6|2,4|7|2 2|24|3,2|25|4,5|26|5,5|27|6,1|22|5,1|23|6,0|20|3,0|21|4,0|18|21,0|19|22,0|16|19,0|17|20,0|3|2,1|2|2,2|1|2,3|0|2,4|10|2,5|13|2,6|11|2,7|14|2,9|8|2,8|9|2,10|12|2,11|15|2,2|4|2,0|5|2,3|6|2,4|7|2 上記を FIFA09/data/input/devdata/一番下に追加。 Xbox360コントローラー Xbox 360コントローラーが認識されないという人は公式ドライバを入れてみてください。(有志ドライバでは認識されない模様。)
https://w.atwiki.jp/sbro/pages/52.html
コントローラー設定について ここではSteam版のコントローラー設定について説明していきます。 1.コントローラー設定を開く SteamのライブラリからスーパーボンバーマンRオンラインを開きます。コントローラーを接続しているとタブにコントローラー設定があるのでそこを開きます。 またゲーム中でも設定をすることができますので好き方を選んでください。 2.コントローラーメニュー コントローラー設定を押すとコントローラーが表示されます。この画像ではメニュー画面の操作を変更することができます。 ゲーム中のコントローラー設定を変えるためにはバトル中の操作をクリックまたはコントローラーで選択してください。各ボタンに操作したい項目を設定して決定を押すことで反映されます。 PS4のコントローラーを使うとレイアウトが変わりますがボタンの位置は変わりません 3.特殊なコントローラー設定 ここでは【ファイティングコマンダー for Nintendo Switch】の設定の仕方を説明致します。 【任天堂ライセンス商品】ファイティングコマンダー for Nintendo Switch【Nintendo Switch対応】 【ファイティングコマンダー for Nintendo Switch】はボタンの位置が通常とは違い設定の仕方が特殊になります。 画像を見てもらうと分かる通り【Rボタン】と【ZRボタン】が存在します。 上側のトリガー部分にも【Lボタン】と【ZLボタン】と【LSBボタン】と【RSBボタン】が存在します。 【ファイティングコマンダー for Nintendo Switch】はXinput方式で入力される為、レイアウトがXboxコントローラーになります ※画像はXbox one コントローラーですが中身は一緒です Xboxコントローラーのレイアウトになるのでボタン位置が違います なのでXboxコントローラーの位置でボタンを修正しないといけません 【Rボタン】=【RBボタン】 【Lボタン】=【LBボタン】 【ZRボタン】=【RTボタン】 【ZLボタン】=【LTボタン】 【RSBボタン】=【RSBボタン】 【LSBボタン】=【LSBボタン】 ※RB=ライトバンパー、LB=レフトバンパー、RT=ライトトリガー、LT=レフトトリガー、RSB=ライトスティックボタン(右スティック押し込み)、LSB=レフトスティックボタン(左スティック押し込み) 1.全面の6ボタンの【Rボタン】の位置に操作を設定したい場合にはXboxコントローラーレイアウト上のフキダシセリフ一覧表示(【RBボタン】)に設定しなければなりません。 2.全面の6ボタンの【ZRボタン】の位置に操作を設定したい場合にはXboxコントローラーレイアウト上の右側トリガー(フルプルアクション)(【RTボタン】)に設定しなければなりません。 3.上面の4ボタンの【Lボタン】の位置に操作を設定したい場合にはXboxコントローラーレイアウト上のアピールポーズ一覧表示(【LBボタン】)に設定しなければなりません。 4.上面の4ボタンの【ZLボタン】の位置に操作を設定したい場合にはXboxコントローラーレイアウト上の左側トリガー(フルプルアクション)(【LTボタン】)に設定しなければなりません。 5.上面の4ボタンの【LSBボタン】の位置に操作を設定したい場合にはXboxコントローラーレイアウト上のキャラ移動(クリックアクション)(【LSBボタン】)に設定しなければなりません。 6.上面の4ボタンの【RSBボタン】の位置に操作を設定したい場合にはXboxコントローラーレイアウト上の右スティックの何もない場所(クリックアクション)(【RSBボタン】)に設定しなければなりません。 ※ソフトプルアクションとフルプルアクションの違いはソフトプルは軽くトリガーを引いたときに反応する、フルプルは完全にトリガーを引いたときに反応するという違いです。ボタンなのでフルプルアクションで設定してください
https://w.atwiki.jp/emyunet/pages/22.html
コントローラー設定(PCE) オプションからコントローラー設定を選び、上下左右の順で入力していき最後にOKをクリックする。 データベース設定(PCE) PCEのデータベースは自動認識するので設定する必要なし。 ROMフォルダ設定(PCE) ROMのpath設定をクリックしてください。 追加をクリックして、ROMの置いてあるパスを指定し、左側にチェックを入れてOKをクリックする。 ROM認識(PCE) チェック実行をクリックし、ROMの認識が終わるのを待つだけです。
https://w.atwiki.jp/e-otoge/pages/32.html
Remote Playタッチコントローラー接続方法配置設定(SteamLinkアプリ) キー割り当てのカスタマイズ(PC上のSteamアプリ - コントローラ設定) 配置してみたMuseDash TAPSONIC BOLD 参考サイト Remote Playタッチコントローラー モバイルデバイスをタッチコントローラーとしても使用できる 接続方法 配置設定(SteamLinkアプリ) モバイルデバイスにSteam Linkアプリをインストールし、手順に従って接続 アプリ起動中に、画面左上の[...]アイコン→[レイアウトコントロール]でレイアウトを変更できるレイアウトのみ変更可能。キー割り当てはPC側で設定する必要がある 配置したいボタンをタップで選択後、ドラッグで移動、ピンチで大きさ変更 ボタンを削除したい場合は、ドラッグ中に画面左上の[...]が[ゴミ箱]アイコンになるので、そこまでドラッグする キー割り当てのカスタマイズ(PC上のSteamアプリ - コントローラ設定) SteamLinkアプリから接続しておく Steamクライアントの[ライブラリ]で、[アプリ名]を右クリック→[管理] [コントローラ設定]を選択 画面右下の[コントローラーの切り替え]→[Remote Playタッチコントローラ]を選択 キーを割り当てが設定可能になる。ここで割り当てていないキーは、SteamLinkアプリで配置できない コントローラー以外で割り当てられるのは8個まで(M1~M8) タッチコントローラー上のガイド表示はおそらく変更できない(割り当てキーのまま表示される) 配置してみた MuseDash コントローラーA/B/X/Yのみ配置したら、リザルト画面で何故か操作が効かなくなる場合があるので、別途キーボードのENTER/Rを配置した TAPSONIC BOLD 参考サイト SteamLink Steamリンク(Steam Link)のiOS版の設定方法と初心者でも分かる使い方解説 (Steamおすすめサマリー) アプリ版『Steam Link』使い方 スマホでPCゲームをリモート【iOS・Android】 iOSでも大丈夫!いつ、どこでもPCゲーム「Steam Remote Play」ガイド【特集】 Touch Controls - Steam Link - ナレッジベース - Steam Support Steam Remote Play (Steamworks ドキュメント)
https://w.atwiki.jp/yggdrasillperch/pages/179.html
コントローラ選び 全部使った訳ではないので悪しからず。 全て自己責任で。 また、一般人が入手できる現実的なラインの物のみ記載。 原則! コントローラにはデバイスドライバが必要な物がある。 必ずマニュアルを読み、必要であれば入れよう。 そうしないと誤動作を起こしたりするので注意。 PC用コントローラを使う Logicool製 GPX-450、GPX-500、GPX-600 PC用コントローラでは評価の高い商品。 そこそこ耐久性との事。 アナログスティックの開口部が四角いため、ぐりぐり回すと若干引っかかるそうだが、MHFをやる限りでは問題が無さそう。 それぞれの違いは GPX-450 ワイヤード振動無し GPX-500 ワイヤード振動有り GPX-600 ワイヤレス振動有り 連射機能は無い。 推奨パッドにあるGPX-453、GPX-454はGPX-450のマイナーチェンジ版でGPX-450と同性能と思われる。 PC用のパッドは総じて耐久性に難があり、PC用が欲しければこれを買うのが無難。 コンシューマ用コントローラを使う。 その1 DUALSHOCK2(PS2用純正コントローラ)もしくは互換コントローラ+コンバータを使う。 DUALSHOCK2は耐久性ではTOPクラス。 一番のお勧めはこの方法。 コンバータのお勧めは入手しやすさからELECOMかサンワサプライ製。 ELECOM JC-PS101Uシリーズ サンワサプライ JY-PSUAD11 コンバータは反応速度が悪い製品も有る。 特に2P用(2つつなげる物)はレスポンスが悪いため買ってはいけない。 振動しっぱなしになる不具合や、フリーズする場合はUSBの電圧供給不足らしいので、セルフパワー供給の出来るUSBハブを使うと直るそうだ。 最悪振動OFFで使えば問題ないそうだ。 ELECOMのJC-PS201Uも使ってみたが動作自体は問題無し。 採掘、採集用に連射が欲しくて買ってみたが、自分の環境では連射設定を変更するたびにMHFの再立ち上げが必要だった。 切替が非常に不便であり、使い物にならない。 よって個人的にあまり買うメリットが無いと思われる。 その2 SIXAXIS/DUALSHOCK3(PS3用純正コントローラ)を使う。 PS3の純正コントローラは2種類有り、SIXAXISは振動機能無し、DUALSHOCK3は振動機能有り。 コントローラの耐久性は高そうではある。 方法は2種類 ①非公式ドライバを入れて使う。 ここに非公式ドライバが公開されているので、それを使用してUSB接続or Bluetooth接続を行う。 http //tamamyikesu.web.fc2.com/index.html ハードルが若干高く、動かなくても保障など一切無い。 分からなければ手を出さない方がいい。 ②Bluetooth受信機メーカーから出ている専用ドライバを使用する方法。 PLANEXより専用ドライバを使用してPS3コントローラを接続する製品が出ている。 BT-MicroEDR1X BT-MicroEDR2X ただし、どちらもPS3コントローラを使おうとした場合、それ専用になるため、その他Bluetooth機器と平行しては使えないらしい。 ※SIXAXIS/DUALSHOCK3を使う際の欠点。 純正コントローラが高い。 他の方法に比べ、2倍弱お金がかかる。 また、ワイヤレスコントローラはバッテリー等の若干重い。 PS3用互換パッドを使う。 互換パッドで有れば、標準ドライバで動作するようだ。 ただし、設定等細かい事を行うにはフリーソフトが必要。 失敗しないためには個別に動作実績を調べる必要がある。 その他面白そうな製品 ツナイデント3PRO、CYBER・コントローラアダプタ PS2コントローラをPS3(USB)に変換する。 これをそのままPCで使用出来るらしい。 コンバータみたいだがこいつは連射機能を実現出来る! MHFがちゃんと動くか分からんが、PS2コントローラでそのまま連射機能実現できるなら欲しい。 欠点はUSBケーブルが短い所。 延長ケーブル使えばいいんだろうけど、手元で操作できないとか悲しい。 その他こんなんしてるよーっての記入フォーム 人柱歓迎 名前 コメント
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TRAKTORや Serato DJといったDJソフトを操作するためのコントローラー。最近ではリアルDJミキサーとしても使用できる機種も存在する。 AKAI professional(アカイプロフェッショナル) AMX - Serato DJ同梱のコンパクト2chミキサー。別売りのDVS Expantion Packを購入すればDVSコントロールも可能。 Akiyama(アキヤマ)※国内取扱無し。 PULSAR - リアルミキサー機能ありのコントローラー。Traktor LE 2同梱。 Quark(SC) - 頑丈なメタルボディ製コントローラー。Virtual DJ LE7 4デッキversion同梱。 Quattro - DJコントローラー初の4ch仕様。リアルミキサー機能ありでQuattro用にデザインされた特別バージョンのVirtual DJ 7同梱。 SIRION - USBバスパワー駆動のコンパクトコントローラー。Virtual DJ LEと持ち運び用のバッグが付属する。 Syncron - PC無しのスタンドアロン動作が可能のコントローラー。 TEMPUS - NI Traktor PRO 2の4ch仕様に対応した初のコントローラー。リアルミキサー機能あり。TRAKTOR LE 2同梱。 Ttwo - 2chDJコントローラーだがDJソフト上では4デッキ操作可能。 American Audio(アメリカン・オーディオ) ELMC-1 - ※生産終了 - USBバスパワー駆動のDJコントローラー。Virtual DJ LE software同梱。 VersaDeck - ※生産終了 - 2チャンネルDJコントローラー VMS2 - ※生産終了 - Virtual DJ LE software同梱。クロスフェーダーはinnofaderに変更可能。 VMS4 - ※生産終了 - VMS2の4chバージョン。 Audiophony(オーディオフォニー)※国内取扱無し DJam Ultimate Edition - 4デッキ操作可能なVirtual DJ認定MIDIコントローラー。リアルミキサーとしても使用可能。 DJazz Pro Edition - オーディオインターフェイスを搭載したMIDIコン。Virtual DJ LE同梱。 DJinnPro - 大型VFDディスプレイを搭載したMIDIコントローラー。フェーダースタート、USBメモリなど利用可能。 Allen Heath(アレンアンドヒース) Xone 3D - ※生産終了 - DJミキサー、オーディオインターフェイス、MIDIコントローラーが一体となったモデル。 Xone 4D - DJミキサー、オーディオインターフェイス、MIDIコントローラーが一体となったモデル。 Xone DX - ※生産終了 - Seratoと共同開発し誕生したミキサー、オーディオインターフェイス、MIDIコントローラーが一体となったモデル。 Behringer(ベリンガー) BCD2000 - ※生産終了 - 安価なDJコントローラー。 BCD3000 Deejay - ※生産終了 - 安価なDJコントローラー。TRAKTOR LE付属。 CMD MICRO - 非常にコンパクトながらスクラッチも可能な2chDJコントローラー。 CMD Studio 2A - 4chオーディオインターフェースを搭載したDJコントローラー。 CMD Studio 4A - 4chUSBオーディオインターフェース内蔵コントローラー。 BeyondMusic(ビヨンドミュージック)※メーカーそのものが詳細不明 ABMA1 - 調査中。 ABMA2 - 調査中。 ABMA2T - BEYOND DJ REMIX PROと同じ? ABMA3 - 調査中。 ABMA4 - 調査中。 ABMA5 - 調査中。 CASIO ( カシオ ) XW-DJ1 - ※生産終了 - PC/Mac、iPhoneやiPadなどとの接続が可能。DJアプリをダウンロードするだけで、お気に入りの音楽を使って、簡単にDJプレイを楽しめます。 XW-J1 - ※生産終了 - CASIOとVestaxのコラボで誕生したDJコントローラー。 CITRONIC (シトロニック)※国内取扱無し。 MP-X10 - ※生産終了 - 2chDJコントローラー。Virtual DJ 7 LE同梱。 DAP Audio(ディー・エー・ピー・オーディオ)※国内取扱無し Core Kontrol D1 - 4 channel sound card搭載。 Core Kontrol D2 - ※生産終了 - 4 channel sound card搭載。Virtual DJ LE同梱。 Core Kontrol D4 - ※生産終了 - 4 in, 4 outのオーディオインターフェイス搭載。Virtual DJ LE同梱。 Denon(デノン) DN-HS5500 - ※生産終了 - CDJスタイルのDJコントローラーだがオプションでCDドライブとHDDドライブが利用可能。 DN-SC2000 - ※生産終了 - CDJスタイルのDJコントローラー。DJソフトは付属しない。 MC2000 - Serato DJ Introに最適化したDJコントローラー。オーディオインターフェイスを内蔵。 MC3000 - DN-MC6000の下位バージョン。リアルミキサー機能は無し。TRAKTOR LE2付属。 MC4000 - 2chDJコントローラー。リアルミキサー機能は無し。Serato DJ Intro同梱。 MC6000(MK2) - 4チャンネルのリアルミキサーを搭載したDJコントローラー。TRAKTOR LEが付属。 MC7000 - 同時に2台のPCを接続可能なデュアルUSBオーディオインターフェイス搭載。 MCX8000 - DENON製DJコントローラーのフラグシップ。PC無しのスタンドアロン動作が可能でトラックが入ったUSBメモリがあればそれだけでDJ可能。 SC5000 PRIME - 7インチ高解像度マルチタッチディスプレイと専用の出力端子を備えたデュアルレイヤー再生機能を備えたCDJ。 SC5000M PRIME - DJ-TECH(ディージェイ・テック) 4MIX - ※生産終了 - 4chDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 CDJ 101 - ※生産終了 - 「CDJ」とあるが実際はMIDIコントローラー。Deckadance LE同梱。 DJM 101 - ※生産終了 - 2chDJミキサー型MIDIコントローラー。Deckadance LE同梱。 DRAGON TWO - 本体2デッキ、ソフトウェアで4デッキコントロール可能。Virtual DJ LE同梱。 I-Mix(MKⅡ) - ※生産終了 - オーディオインターフェイスを搭載した2chDJコントローラー。 I-Mix Reload(MKII) - ※生産終了 - オーディオインターフェイスを搭載した2chDJコントローラー。 MIX 101 - ※生産終了 - 小型2chMIDIコントローラー。 DECKADANCE LE同梱。 MIXER ONE - 2ポートのUSBハブを搭載したミキサー型DJコントローラー。 myScratch Pack - ※生産終了 - MIDIコントローラー、オーディオインターフェイス、ヘッドフォンがセットになっている。 RELOADED - ※生産終了 - 4つのデッキと2つのサンプルデッキの計6デッキ操作可能な4-in / 4-out USBサウンドカード搭載のMIDIコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 VTT 101 - ※生産終了 - 5inchのジョグホイールとフェーダーが搭載されたMIDIコントローラー。 U2 Station(MKII) - ※生産終了 - USBメモリ使用可能な2chDJコントローラー。 uSolo(mkⅱ,e,FX,Pro) - ※生産終了 - CDJスタイルのMIDIコントローラー。 ELECTRIX(エレクトリックス)※国内取扱無し TWEAKER - 2chDJコントローラー。マルチカラーLEDフィードバックを採用した32ボタングリッドを搭載し作曲用途にも利用可能。 EKS(イー・ケー・エス)※国内取扱無し OTUS(RAW) - タッチセンス付きジョグホイールや2つのモーションセンサーを搭載したMIDIコントローラー。 XP5 - オーディオインターフェイスを内蔵したポケットサイズのMIDIコントローラー。 XP10(VDJ-edition) - オーディオインターフェイスを内蔵したポケットサイズのMIDIコントローラー。 EPSILON(イプシロン)※国内取扱無し Pro-Mix2 - オーディオインターフェイス内蔵の2chMIDIコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 QUAD-MIX - 3Band EQとオーディオインターフェイスを搭載したMIDIコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 FactoriesF ※国内取扱無し・メーカー詳細含めて不明、調査中。 KTRL - 調査中。 Gemini(ジェミナイ) CNTRL-2 - ※生産終了 - 2chDJコントローラー。 CNTRL-7 - Traktor、Virtual DJ、MixVibesなど様々なソフトが使用できるDJコントローラー。 CTRL-ONE - ※生産終了 - 2chDJコントローラー。VIRTUAL DJ LE同梱。 CTRL-SIX - ※生産終了 - オーディオインターフェイスを搭載した2chMIDIコントローラー。//Oldあり? FirstMix(I/O,Pro) - ※生産終了 - 2chDJコントローラーのエントリーモデル。 G2V - メタルボディの2chDJコントローラー。Virtual DJに最適化されている。 G4V - G2Vの4chバージョン。 GMX - ※生産終了 - 2chDJコントローラー。MIDIコンとして使用可能なほか、PCなしのスタンドアロン動作も可能。 SDJ-2000 - NAMM2016にて公開された7インチフルカラーディスプレイ搭載のDJコントローラー。今のところ未発売。 SDJ-4000 - 7インチフルカラーディスプレイ、Mini-Innofaderなどを搭載。PC無しのスタンドアロンでも利用可能。 SLATE - 高さ25㍉の薄型DJコントローラー。Serato DJ Intro用にマッピングずみ。 SLATE 4 - SLATEの4chバージョン。 Hanpin(ハンピン)※国内取扱無し DMX-101 - 情報なしのため調査中。 PDJ-2 - ラックマウントタイプのMIDIコントローラー。 PDJ-33 - 情報なしのため調査中。 Hercules(ヘラクレス/ハーキュリーズ) DJ4Set - ※生産終了 - 4chDJコントローラー。本体は2chだがスイッチでA/CデッキとB/Dを切り替えることにより4ch操作可能。VirtualDJ 7 LE 同梱。 DJConsole(MK2,MK3,MK4) - ※生産終了 - ジョグホイールに感圧式センサーを搭載した2chDJコントローラー。 DJ Console 4-Mx - ジョグホイールに感圧式センサーを搭載、4デッキ操作可能なDJコントローラー。 DJConsole Rmx(2) - トークオーバー機能等を搭載したDJコントローラー。 DJControl AIR(+,S Series,for iPad) - 手を触れること無くエフェクトなどが操作できる非接触センサーを搭載した2chDJコントローラー。 DJControl Compact - 重量560g程の2chコンパクトDJコントローラー。 DJControl Glow - 2chDJコントローラー。本体が半透明・蛍光グリーン色のプラスチックで本体が緑色に光る。 DJ Control Instinct(P8,S Series,for iPad) - 標準的スペックの2chDJコントローラー。 DJControl JogVision - Serato DJ用に開発されたDJコントローラー。Serato DJ Intro同梱。 DJControl MP3 e2(e2+,LE) - 2chDJコントローラー。Virtual DJ DJC Edition同梱。 DJ Control Steel - ※生産終了 - 珍しい3chDJコントローラー。VirtualDJ同梱。 DJControl Wave(M3) - 本体内蔵バッテリーとbluetooth®対応で完全ワイヤレスのDJコントローラー。 P32 DJ - Novation Twitchに似たDJコントローラー。 Universal DJ - マルチデバイス対応(Android, iOS, PC and Mac)。Bluetooth®接続可能で専用の「DJUCEDTM」アプリがインストールされていれば、スマホ・タブレットからもコントロール可能。 iCON Digital(アイコンデジタル) I-DJ Mini USB MIDI/DJ Controller - 3Band EQを搭載した世界最小のDJ用MIDIコントローラー。Deckadance LE同梱。 iDance(アイ・ダンス)※製品の詳細情報ないためすべて調査中。 Mix Play - ReMix - REMIX STATION - SCRATCH DECK - VDJ Intro - WeMix - XD-3 - ION AUDIO(アイオン・オーディオ) Discover DJ - ※生産終了 - 廉価DJコントローラー。MixVibes Cross LE同梱。 Discover DJ Pro - 生産終了 - iPad(iPhoneまたはiPod touch)用DJコントローラ。 DJ2GO - ※生産終了 - 簡易DJコントローラー。Numarkの製品と同じもの。 iDJ 2 Go - ※生産終了 - DJ2GOのiOS端末対応バージョン。 DJ Live - 廉価DJコントローラー。VirtualDJ LE同梱。 iCue - ※生産終了 - 3Band EQを搭載したDJコントローラー。Numark CUE LE同梱。 JB Systems(ジェイビー・システム)※国内取扱無し DJ-KONTROL2 - バックライト付ボタンと24bit / 192kHzの高音質サウンドカードを内蔵したDJコントローラー。 DJ-KONTROL 3(S) - 3Band EQとオーディオインターフェイスを搭載したDJコントローラー。VirtualDJ LE同梱。 Kally(カッリ)※国内取扱無し CDMP-700C - マスターテンポ機能、BPMカウンター、5種のエフェクトを搭載したCDJスタイルのMIDIコントローラー。 ME-701(SC) - 2chDJコントローラー。 ME-702SC - オーディオインターフェイスを内蔵したMIDIコントローラー。 ME-800 - オーディオインターフェイス内蔵の4chMIDIコントローラー。Virtual DJ LE 7同梱。 MPG-620 - マスターテンポ機能とMP3、WAV再生可能なCDJスタイルのMIDIコントローラー。 KORG ( コルグ ) KAOSS DJ - ※生産終了 - カオスパッドを搭載したDJコントローラー。2chのスタンドアロンミキサーとしても利用可能。 M-Audio(エム・オーディオ) XPonent - ※生産終了 - Torq DJソフトウェア専用DJコントローラー。 Native Instruments(ネイティブ・インストゥルメンツ) TRAKTOR KONTROL S2(MK2) - TRAKTOR PRO 2付属。オーディオ・インターフェイス搭載。 TRAKTOR KONTROL S4(MK2) - 4chリアルミキサーにオーディオ・インターフェイスを搭載。専用DJソフトTRAKTOR PRO S4が付属。 TRAKTOR KONTROL S5 - 高解像度カラータッチパネルディスプレイとオーディオインターフェイスを内蔵したSTEMS対応DJコントローラー。 TRAKTOR KONTROL S8 - 4chオーディオインターフェイスとフルカラータッチパネルディスプレイを搭載したSTEMS対応DJコントローラー。リアルミキサーとしても使用可能なほかTRAKTOR SCRATCH PROも同梱している。 TRAKTOR KONTROL Z1 - 3バンドEQと24-bit対応オーディオインターフェイスを搭載したDJコントローラー。基本的にiOS端末かPCで使用が前提のためアナログタンテの接続は不可。 Novation(ノベーション) Twitch - ※生産終了 - Serato ITCHに特化したDJコントローラー。 Numark(ニュマーク) 4TRAK - ※生産終了 - 4chリアルミキサーを搭載したTraktor DJソフトウエア用のコントローラ。 DJ2GO - ※生産終了 - 簡易DJコントローラー。DJ2GO専用のVirtual DJ LE LITEが付属。 DJ2GO2 - DMC2 - ※生産終了 - Algoriddim djayに最適化されたiPad用DJコントローラー。 MIXTRACK(Ⅱ,3) - 生産終了 - 安価なDJコントローラー。 MIXTRACK EDGE - 生産終了 - 厚み14mmのスリムDJコントローラー。 MIXTRACK Pro(Ⅱ,3) - 生産終了 - オーディオ・インターフェイス内蔵。 Mixtrack Platinum - マルチファンクション液晶ディスプレイが載ったジョグホイールを搭載。 iDJ3 - 生産終了 - iPod接続ドック付きDJコントローラー。 iDJ LIVE(II) - 生産終了 - iPad(iPhoneまたはiPod touch)用DJコントローラ。 iDJ Pro - 生産終了 - Algoriddim djayに最適化されたiPad用DJコントローラー。 N4 - 生産終了 - 4chリアルミキサー、USBオーディオ・インターフェイスを搭載したDJコントローラ。 NS6(Ⅱ) - 生産終了 - エフェクター付き4chリアルミキサー搭載DJコントローラー。Serato ITCH付属。 NS7(Ⅱ,Ⅲ) - 生産終了 - Seratoとのコラボレーションにより開発されたDJコントローラー。Serato ITCH付属。 NV(Ⅱ) - 薄型コンパクトデザインのSerato DJ用4デッキDJコントローラー。 OmniControl - 生産終了 - オーディオインターフェイスを搭載した2chDJコントローラー。Traktor LEとMixMeister Fusion Liveが同梱。 Party Mix - ビートと同期するカラフルなLEDイルミネーションを搭載したDJコントローラー。 StealthControl - 生産終了 - 2chDJコントローラー。Traktor LEとMixMeister Fusion Liveが同梱。 TotalControl - 生産終了 - 2chDJコントローラー。Native Instruments Traktor LE同梱。 V7 - 生産終了 - CDJスタイルのDJコントローラ。Serato ITCH付属。 Omnitronic(オムニトロニック)※国内取扱無し DDC-2000 - 4デッキのオーディオインターフェイスを搭載したDJコントローラー。Virtual DJ 7 LEとONE DJ Start Editionが同梱。 PCDJ※国内取扱無し DAC3 - ラックマウント式のMIDIコントローラー。デュアルCDJとしても使用可能。 Pioneer(パイオニア) CDJ-3000 - CDJシリーズ最新作だがディスクドライブがないデータ専用機 DDJ-ERGO-v - ※生産終了 - DJプレイを光で演出する「PULSE CONTROL」機能を搭載。 DDJ-FLX4 - rekordbox DJ / Serato DJ両ソフトと専用アプリ「rekordbox for iOS/Android」でのコントロールに対応している DDJ-FLX6,GT - Serato DJ Pro、rekordbox djどちらにも対応した4ch PCDJコントローラー。DDJ-FLX6GTは「VirtualDJ」も対応 DDJ-RB -rekordbox djに最適化されたDJコントローラー。音声の出力先をミキサー/PC選択可能なPC MASTER OUT機能搭載。 DDJ-S1 - ※生産終了 - Serato ITCH専用DJコントローラー。 DDJ-T1 - ※生産終了 - TRAKTOR PRO 2専用のDJコントローラー。 DDJ-REV1 - 「DJM-Sシリーズ」ミキサーと「PLXシリーズ」ターンテーブルを組み合わせたレイアウトのコントローラー DDJ-REV7 - 新規開発のON JOG DISPLAY付きモーター駆動ジョグを搭載したスクラッチスタイルコントローラー DDJ-RR - ※生産終了 - rekordbox dj用コントローラー。 DDJ-RX - ※生産終了 - rekordbox dj用DJコントローラー。4chリアルミキサーとしても使用可能。 DDJ-RZ - ※生産終了 - 初のrekordbox dj専用コントローラー。 DDJ-RZX - ※生産終了 - rekordbox videoに対応した初の専用コントローラー。 DDJ-SB(2,3) - ピッチ・コントロールや3Band EQを搭載したSerato DJ対応のDJコントローラー。 DDJ-SR(2) - ※生産終了 - Serato DJに特化した2chDJコントローラー。 DDJ-SX(2,3) - 4chリアルミキサーを搭載したSeratoDJ専用コントローラー。 DDJ-SZ(2) -DDJ-SXの上位機種。4chリアルミキサー搭載。 DDJ-WeGO(2,3,4) - ※生産終了 - JOGにマルチカラーLEDの多彩な光でDJプレイを演出する「PULSE CONTROL」機能を搭載したDJコントローラー。 DDJ-200 - スマホ対応小型DJコントローラー。無料のDJアプリ「WeDJ for iPhone」や「djay」、PC/Mac対応DJソフト「rekordbox」に対応 DDJ-400 - 初心者向けにチュートリアル機能が搭載されたrekordbox dj用コントローラー。 DDJ-800 - DDJ-1000と同等の「COLOR ON JOG DISPLAY」やMIC音声のハウリングを軽減できる「FEEDBACK REDUCER」を搭載したモデル DDJ-1000 - rekordbox dj用コントローラーのフラグシップモデル。 SEP-C1 - ※生産終了 - ラックマウント型DJコントローラー。 XDJ-700 - 楽曲情報が確認できる大型タッチパネルディスプレイを搭載したCDJスタイルのDJコントローラー。 XDJ-1000(MK2) - 7インチ高精細大型タッチディスプレイ搭載したCDJスタイルのDJコントローラー。 XDJ-AERO - ※生産終了 - スマートフォンやタブレット内の楽曲をワイヤレスで受け取りDJプレイ可能。 XDJ-R1 - ※生産終了 - XDJ-AEROの上位機種。オーディオインターフェイス搭載。 XDJ-RR - CDJ-2000NXS2 や DJM-900NXS2の基本機能を搭載したモデル XDJ-RX(2) - 大型カラーディスプレイを搭載。2chリアルミキサーとしても使用可能。 XDJ-XZ(N,W) - 大型ジョグ、当社4chミキサーの操作レイアウト、高精細液晶ディスプレイを搭載したモデル Rane(レーン) RANE ONE(MK2) - モーター駆動プラッターや新開発のMAG FOUR XFフェーダー搭載 TWELVE(MK2) - アナログターンテーブルの使用感を再現したコントローラー。 Reloop(リループ) BEATMIX(LTD) - ※生産終了 - Virtual DJに特化したオーディオインターフェイス内蔵DJコントローラー。 Beatmix 2(MK2) - ※生産終了 - Serato DJ対応の2chDJコントローラー。MK2はiOS端末とのプラグ・アンド・プレイ可能。 Beatmix 4(MK2) - Beatmix 2の4chバージョン。iOS端末とのプラグ・アンド・プレイ機能はなし。 Beatpad(2) - Reloop初の "iOSデバイス" 対応DJコントローラ。 DigitalJockeyシリーズ - ※生産終了 - バリエーション豊富な2chDJコントローラー。 Jockey 3 Remix(ME) - ※生産終了 - 2chリアルミキサーとしても利用できるDJコントローラー。 Virtual DJ同梱。 TERMINAL MIX 2 - ※生産終了 - 2chDJコントローラー。serato DJ Intro付属。 TERMINAL MIX 4 - ※生産終了 - Reloop初の4デッキコントローラ。serato DJ Intro付属。 TERMINAL MIX 8 - ※生産終了 - TERMINAL MIX 4の上位バージョン。 TOUCH - 7インチのフルカラー・タッチスクリーンを搭載した世界で最初のDJコントローラー。 MIXON 4 - マルチデバイス対応(iOS、Android、Windows、Mac)4chDJコントローラー。 MIXTOUR - iOS/Android 用DJアプリのdjay2とdjay PROに対応したDJコントローラー。 Roland(ローランド) DJ-202 - Serato DJ Intro用2チャンネル、4デッキ対応のDJコントローラー。 DJ-505 - 2チャンネル、最大4デッキ対応。16ステップ・シーケンサー搭載。 DJ-707M - 2台のPC接続を可能にするデュアルUSB入力、TR-808を含む人気リズムマシンのワンショット・サンプラー機能などを搭載 DJ-808 - Serato DJ専用コントローラー。 ステップシーケンサー搭載。 SKP(エスケーピー)※国内取扱無し SMX-2200 - オーディオインターフェイスを搭載した4chDJコントローラー。VIRTUAL DJ LE同梱。 Stanton(スタントン) SCS.1d - ※生産終了 - T.120と同じモーター搭載しプラッターが自走するDJコントローラー。 DJC.4 - ※生産終了 - オーディオ・インターフェイス内蔵の4デッキDJコントローラー。Virtual DJ LE付属。 SCS.4DJ - ※生産終了 - 2chミキサーとデッキが一体になったDJコントローラー。PCを使用せず単体のみでも使用可能。 Synq(シンク)※国内取扱無し DMC-2000 - リアルミキサーとして利用可能なDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 Vento(ヴェント)※国内取扱無し EX-8000 MIDI - リアルミキサーとしても使用可能なDJコントローラー。2chオーディオインターフェイスを搭載している。 Vestax(ベスタクス) VCI-100(MkⅡ) - ※生産終了 - 2006年に発売された世界初のDJコントローラー。 VCI-300(MKII) - ※生産終了 - SeratoとVestaxの共同開発で誕生した、初のSerato ITCH仕様DJコントローラー。 VCI-380 - ※生産終了 - 2chリアルミキサーとしても使用可能なDJコントローラー。Serato ITCH付属。 VCI-400(DJ,SE,TR) - ※生産終了 - 市場に存在するほとんどのDJソフトウェアに対応したDJコントローラー。 Spin(2) - ※生産終了 - Mac用低価格DJコントローラー。 Typhoon - ※生産終了 - Windows/Mac両OSでの使用が可能な低価格DJコントローラー。 TR-1(MkⅡ) - ※生産終了 - Hiroshi Watanabe氏との協同制作によって開発されたTRAKTOR PRO専用DJコントローラー。 VCM-100 - ※生産終了 - 4in4outのオーディオインターフェイスを搭載したMIDIコントローラー。 VCM-600 - ※生産終了 - パフォーマンス重視のリアルタイムMIDIコントローラー。Ableton Live Lite7 Vestax Editionバンドル。 Vistron(ビストロン)※国内取扱無し VDC-100(M) - 3Band EQを搭載した2chDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 VDC-2000 - 2chDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 Voxoa(ボクソア)※国内取扱無し C50 - 2In/2Outのオーディオインターフェイスを搭載したDJコントローラー。4デッキコントロール可能。VirtualDJ LE同梱。 C60 - 2in/2Outオーディオインターフェイスを搭載し2chリアルミキサーとしても使用可能なDJコントローラー。VirtualDJ LE同梱。 S60 - 4つのエフェクト、キーロック機能搭載。USBメモリ利用可能でMP3 / WAV形式の音楽ファイルを使用できる。 S70 - 4つのエフェクト、キーロック機能搭載。USBメモリ利用可能でMP3 / WAV形式の音楽ファイルを使用可能なDJコントローラー。VirtualDJ同梱。 Welljoint(ウェルジョイント/深圳市优俊电子有限公司)※国内取扱無し MD1310 - 4chオーディオインターフェイス搭載のDJコントローラー。 MD1311 - 4chオーディオインターフェイス搭載のDJコントローラー。 MDI-10 - シンプルな2chDJコントローラー。 MIDI 4 - 3Band EQとオーディオインターフェイスを搭載した2chDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 MIDI-6 - 3Band EQとオーディオインターフェイスを搭載した2chDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 MIDI-7 - 3Band EQとオーディオインターフェイスを搭載した2chDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 MIDI8(+Apple) - 4chサウンドカードを搭載したDJコントローラー。 MIDI 16 - 4chオーディオインターフェイス搭載のDJコントローラー。 MIDI 18A - 3Band EQを搭載しUSBメモリ使用可能なDJコントローラー。virtual dj同梱。 SU116+Bluetooth - フルカラーディスプレイ搭載のDJコントローラー。USB / SDカード使用可能。Bluetooth機能搭載。 SU118 - フルカラーディスプレイ搭載のDJコントローラー。USB / SDカード使用可能。 Zomo(ゾモ) MC-1000 - 4デッキコントロールスイッチを備えたヴァーチャルDJおよびTraktor Pro 2のためのUSB MIDI DJコントローラー